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火爆小藥師 發表於 2011-10-22 06:03 PM

劍術家LV50建議最佳配點

一轉武道家系列


集中攻擊:1   前置

擊波掌:   4    主要暈技必滿

猜拳:       1    前置   (滿點的效益無論在速度和輸出上都輸狼牙所以放棄)

狼牙風風拳:    6    主力輸出必滿

衝刺攻擊:   4滿    (其實點3即可,後面結論會做說明)

氣功方面   0   完全不點

大喝:    7     (最後會做說明)

吶喊:    1    前置

加速:    1    前置

強氣:    1    前置

強韌:    1    (最後會做說明)

動搖:    1    (改版後從扣95%下降到變成5%....這是哪招?)

咆哮:    4    必滿(最後會做說明)

集中:    1    點高的效益真的沒辦法吸引我把它點滿....和強韌一樣...囧

格鬥攻擊力上升:   0   1個技能點+10攻擊力   非常劃不來...

界王拳:   0   改版後扣的LP及EP雖變少了,但我還是放棄(最後會做說明)


二轉劍術家系列


閃光劍擊:    4    主要輸出技能必滿

閃光斬:    1    很多人拿來PK或練功,但我很少拿來用,後面會做說明

超閃光劍擊:   50之前只能點到3       差1就能有擊倒神技   真是讓人心癢癢...

大地裂斬:    1    不錯用的技能~但點高效益很差...

看破:    1     不但增加迴避,還可以增加報擊率!!  絕對屬實~

強氣:    0     因為沒點了~不然能瞬間增加1顆RP求誰會不點=  ="

劍術家魂:   3    絕對必滿  效益極高

命中:          3    個人必滿  勝敗關鍵往往就在於你一個MISS

爆擊:          3    個人必滿  增加幅度本人滿意!


結論:


1.強韌爆傷增加的幅度太小,差異真的不大,不如拿一把好武爆傷也能+10%以上!


2.界王拳2倍後雖然爆擊飆高,但練功常駐的話還是有點傷水錢,PK更不用說....!


3.大家真的要想清楚~要會爆擊才是上策,增加爆傷只是其次,穩定輸出才是關鍵!

   我大喝滿或強韌,只要把咆哮點滿,爆擊率是完全一樣的!

   這種配點完全不靠裝備   也有45%的爆擊率!

   但是輸出的話,強韌飄太大,沒爆就真的很無言,爆下去也不會多大喝多少...

   大喝配上咆哮,我真的覺得是絕配,沒爆穩定輸出,爆下去也是嚇嚇叫!

   本人不靠界王拳和超賽變身   攻擊736    拿嫩怪來測試~超閃背後爆擊可以飆到9千!

   原因只有一個,越到後期,大喝增加的效益就越大(強韌並不高),真的非常實用!


   最後一個問題就是扣氣防的困擾,本人有3點可以給大家參考!

   
   第一:大部分人因該都穿格防裝,因此氣防本身就不高,扣的幅度自然不大!


   第二:劍術PK本來就是先發制人,能在不被反擊的情況下擊倒對手才是王道!

           並不是給氣攻打的少就是機會,MISS才是關鍵!

           練功的話,雖被打的痛,但氣功怪通常血少防低,清的也快,有好有壞

           沒有兩全其美,只是我寧願高輸出清快一點也不要只是少扣那一點點LP....


   第三:如果和有水準的坦PK...對方有商城水...老實說我真的束手無策,任何配點都一樣!


最後本人PK的出招方式,提供給大家參考!


一開始我會看職業,基本上能放到大喝~咆哮~集中是最好的!

放完就衝刺攻擊→閃光劍擊→擊破掌→直接走到背後(比用閃光斬快多了)

→狼牙風風拳→閃光劍擊→超閃光劍擊→(如果超過50等有倒地了~那又可以再接下去)

不用閃光斬~直接走到背後(只須超過一點點即可)~7秒時間是可以放完這3招的~別懷疑!

這一輪放完~沒商城水的話,有爆擊的話~ 坦被秒也是很容易的!

所以等開放超過50LV之後~  就會把強氣點下去,拿來當RP倒地技能用!


心得:  "穩定高輸出+高爆擊"絕對大於超高輸出(不穩定也沒高多少)+高爆擊...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

黑繩 發表於 2012-1-28 10:34 PM

最好裝備要有加爆傷的

巴歐薩 發表於 2012-1-29 01:34 PM

感謝分享正不知道怎麼配點
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