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死神167 發表於 2012-8-2 04:35 PM

韓服70lv 各職業技能調整(格鬥改動大)

신규 스킬 추가 및 일부 스킬 효과 변경
        <격투가 >
          - 하이스피드 니들, 초 하이스피드 니들 : 출혈 데미지 삭제, 스킬 데미지 약 40% 증가
          - 명중률 상승 패시브 스킬 추가
          - 태양권 : 스킬 효과 40% -> 70% 로 증가, 1~4등급 스킬의 지속 시간 감소
          - 기민 : 스킬 재사용 시간 감소 어빌리티 효과 감소
          - 태양권 : 스킬 재사용 시간 감소 어빌리티 효과 감소
          - 광권 : 스킬 재사용 시간 감소 어빌리티 효과 감소
        <검술가>
          - 회피율 상승 패시브 스킬 추가
        <거북선사>
          - 집중 상승 패시브 스킬 추가
          - 진에네르기파 : 스킬 재사용 시간 감소 어빌리티 효과 감소
          - 거대 에네르기파 : 스킬 재사용 시간 감소 어빌리티 효과 감소
          - 기원 연참 : 스킬 재사용 시간 감소 어빌리티 효과 감소
        <학선사>
          - 민첩 상승 패시브 스킬 추가
          - 나태술, 압박, 마비술, 불난 집에 부채질 스킬 삭제
          - 학선류 충격파 : 스킬 재사용 시간 감소 어빌리티 효과 감소
          - 초 학선류 충격파 : 스킬 재사용 시간 감소 어빌리티 효과 감소
          - DOT 폭발 스킬 추가 : 상대에게 적용된 DOT를 폭발시켜 데미지 및 상태 이상을 부여하는 스킬
             ① 진학선류 선풍격
             ② 진학선류 파독격
             ③ 진학선류 폭염격
             ④ 진학선류 만격파
        <나메크 전사>
          - 전체적인 데미지 폭 상승
        <마도전사>
          - 근성 상승 패시브 스킬 추가
          - 마공 포위탄 스킬 추가
          - 전체적인 데미지 폭 상승
        <마계전사>
          - 기합 상승 패시브 스킬 추가
          - 격렬 광탄 스킬 추가
          - 전체적인 데미지 폭 상승
        <덴덴도사 >
          - 기운 상승 패시브 스킬 추가
          - 전체적인 힐량 증가
        <포코도사>
          - 스킬 지속 시간 상승 패시브 스킬 추가
          - 전체적인 힐량 증가
        <얼티마>
          - 방어율 상승 패시브 스킬 추가
          - 메롱메롱 : 강화된 도발 스킬 추가
        <그랜마 >
          - 근성상승 패시브 스킬 추가
          - 메롱메롱 : 강화된 도발 스킬 추가
          - 타격튼튼 브레스 상위 스킬 추가  (타격탄탄 브레스 스킬 추가)
          - 기빼고 더덩실 : 스킬 지속 시간 감소, 스킬 재사용 시간 감소 어빌리티 효과 감소
          - 모두 기빠져라  번쩍 : 스킬 재사용 시간 감소 어빌리티 효과 감소
        <플라즈마>
          - EP 재상효과 패시브 스킬 추가
          - 진 연속 호밍샷 스킬 추가
        <카르마 >
          - 기공 크리티컬 패시브 스킬 추가
          - 앵그리 익스플로전 스킬 추가

以下為GOOGLE+人手中文翻譯:
新技能,添加和更改的一些技巧
       格鬥家:
           - 高速針,第二高速針:刪除出血的傷害,技能傷害提高40%
           - 命中率上升被動技能增加
           - 太陽拳:技能40% - > 70%增加,持續時間為1-4級技能減少
           - 敏捷能力,技能效果冷卻時間減少 (靈敏應該係)
           - 太陽拳:技能冷卻時間減少的影響能力
           - Gwanggwon:技能冷卻時間減少的影響能力 (狂拳我估)

劍術家:
           - 迴避率上升被動技能增加
龜仙流
           - 專注於被動技能增加上升 (集)
           - Jinenereugipa:技能冷卻時間減少的影響能力
          巨頭enereugipa:技能冷卻時間減少能力的影響
           - 創世記yeoncham:技能冷卻時間減少的影響能力

鶴仙流
           - 敏捷上升的被動技能補充
           - Nataesul,壓縮,mabisul的,輕拂在一所房子的技能火刪除
           - 鶴仙流衝擊波:技能冷卻時間減少的影響的能力
           - 超鶴仙流衝擊波:技能的冷卻時間減少的影響能力
           - DOT爆炸技能補充:相對保持DOT傷害和技能應用到給國家超過
             ①seonpunggyeok jinhakseonryu
             ②padokgyeok jinhakseonryu
             ③pokyeomgyeok jinhakseonryu
             ④jinhakseonryu mangyeokpa

娜美星戰士
           - 整體損壞寬度上升(打人大力d?)
        “魔導戰士>
           - 耐力上升被動技能增加
           - 附加技能魔光包圍彈
           - 整體損壞寬度上升
        “魔界戰士>
           - RAGE上升的被動技能補充 (有可能係魔導招氣防上升)
           - 激烈光彈補充技能
           - 整體損壞寬度上升

天天導師
           - 運氣上升被動技能補充
           - 提高整體治療
波可導師
           - 上升的技能被動技能的持續時間增加
           - 提高整體治療
奧迪魔
           - 時代上升的被動技能補充 (防禦率/力量上升)
           - 轟隆轟隆:增強發人深省的額外技能
葛蘭魔
           - 耐力上升被動技能增加
           - 轟隆轟隆:增強發人深省的額外技能
           - 點擊頂端的技能,增加了強大的氣息(呼吸紮實的擊球技能,增加)
           - Gippaego deodeongsil:減少技能的持續時間,技能,能力,降低冷卻效果
           - 亮出gippajyeora:技能冷卻時間減少的影響能力
普利茲魔
           - EP再生上升被動技能效果
           - 真連續追擊彈額外的技能
卡爾魔
           - 氣爆率上升被動技能增加
           - 大爆走額外的技能

格鬥針刺同超針冇左出血傷害, 高左40%攻
以66lv 472%格鬥傷害計算, 多左40%究竟係512%定變左472x1.4=660%呢?
咁樣改係咪又真係好左呢? ...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>
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