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標題: SEED初期五機中號稱"最弱"的決鬥鋼彈 [打印本頁]

作者: peter800120    時間: 2010-1-2 10:00 PM     標題: SEED初期五機中號稱"最弱"的決鬥鋼彈

各位大大看SEED應該都知道吧,初期地球軍研發的五台機體各有專長,萬用型的攻擊鋼彈、變化型的神盾鋼彈、突襲型的電擊鋼彈、砲擊型的暴風鋼彈、以及作為原型機的決鬥鋼彈,當中決鬥鋼彈只有配備光束軍刀、光束步槍、火神砲、相轉移裝甲等基礎裝備,所以火力可說是最弱的一台,不過在被攻擊鋼彈差點腰斬之後...札夫特軍加裝上了突擊護甲以及磁軌砲-破壞神,火力才向上大幅度提升,除了之後被自由砍過雙腳之外幾乎沒有任何敗績...可想而知伊薩克的實力真的很強哩,之後地球軍新開發的三台機體-瘟神、獵殺、禁斷,照理說性能都在這五台之上了,但在這當中除了瘟神是被正義腰斬之外另外兩台都是被決鬥鋼彈做掉的,仔細想想決鬥鋼彈的戰績真夠輝煌的...伊薩克在DESTINY裡面也有過開薩克隊長機擊退渾沌跟深淵的紀錄,照這樣來看杜蘭朵應該把脈衝鋼彈給伊薩克才對嘛....跟到處收後宮的阿斯蘭和一天到晚嘴砲的小鳥真以及"使用期限"太短的雷比起來伊薩克似乎比較是個人材....

補充一點:決鬥鋼彈其實有一支專用火箭砲的,不過本傳中沒出現,反倒是在外傳中出現在異端金色機的手上

小弟比較喜歡UC的作品,這一篇文純粹是突然想到而打的
作者: gpx00790083    時間: 2010-1-3 12:08 AM

因為伊薩克在當期的軍校畢業生中是僅次於阿斯蘭的no.2啊(詳情請看seed小劇場)
加上作為鋼彈來說,本身能力就不比一般機體弱了,後來追加裝備後期性能又有了一定的提升,比起需要用外掛裝備才能萬能的攻擊來說,決鬥更能稱的上是萬能型了.
至於杜蘭朵不給他機體?除了焦爾家族在政治上與杜蘭朵並沒有靠近外,重點是他只是配角......
作者: caperthecaper    時間: 2010-1-3 12:30 PM

本帖最後由 caperthecaper 於 2010-1-3 12:31 PM 編輯

嗯~

樓主

GAT-X102  決鬥鋼彈 (近戰型機種)

出廠時 是X100系中最為標準的一機(也就是說 SEED時期的 鋼憚原型機體的說)

所以才只有CIWS 步槍 光束軍刀和盾牌的說

此機以MS戰為目的而製造  因此也有PS裝甲  在PS裝甲啟動後以藍 白兩色為主

基本武裝和攻擊鋼彈相同 (只是攻擊鋼彈 是決鬥鋼彈強化板本)

決鬥鋼彈是地球聯合軍五架裡 作為其初代MS開發的G兵器的主架構機體 (試作機)

在由它(決鬥鋼彈) 演變出 另外四種不同功能板本的機體

如果要說它的優點的話

它 近戰能力還是很強 可以跟攻擊鋼彈不分上下的說
作者: acdacd    時間: 2010-1-3 02:32 PM

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作者: peter800120    時間: 2010-1-3 02:42 PM

決鬥鋼彈作為原形機,配備的武裝也是基礎裝備,跟攻擊鋼彈打肉搏戰的話其實算挺吃力的,因為攻擊鋼彈有肉搏戰用的巨劍型,而且裝有破甲者(有看過藍異端的戰績的話,應該知道破甲者是很猛的東西)
雖說伊薩克沒分到新型機,不過依舊當上隊長位置,駕駛的薩克地位等同於席古,不過我想是因為他之前有叛變的紀錄所以才被議長除名
作者: caperthecaper    時間: 2010-1-4 10:58 AM

本帖最後由 caperthecaper 於 2010-1-5 11:01 AM 編輯

嗯~

如果要說的話在SEED初期五架機體最弱

非 GAT-X207電擊 莫屬的說

因為 它是五架裡 唯一 沒有可以給敵人致命一擊武器(能力)的機體


決鬥鋼彈 之前有人講過它的能力 我就不說了


神盾鋼彈

神盾鋼彈的特色是可變為MA型態用以高速移動接近敵人(夾擊)

後在以580mm複列相位能源砲(腹部)高出力的光束武器給致命一擊摧毀敵人



暴風鋼彈

是以重視遠距離砲擊戰為導向的機體

設定為利用重火力攻擊遠距離的艦隊或是要塞

防禦力也比其他鋼彈低也沒有裝備近距離戰鬥用武裝

因此需要與決鬥鋼彈這種近距離戰卓越的機體一起行動 才能發表它強勢火砲的性能及特性變


電擊鋼彈


為偵察  高機動性的導向的機體

本機最大的特點就是裝備了其它四機所沒有的 海市蜃樓系統

可以用 幻象化粒子使機體在一段時間內成為令肉眼不可視 雷達也無法探測的狀態

但是 這也是它 最大弱點

它有能力 出現 在所有鋼彈 面前 而不被發現

但是 卻 沒有能力給對方致命的一擊 所以比暴風鋼彈還差的說  所以說它是最差的機體也不為過
作者: a1681040    時間: 2010-1-4 12:03 PM

決鬥主要是原型機

因此在大部分的武裝都是屬於共通武裝

火箭炮是當時來不急帶走的

畢竟當時很混亂....

搶多少算多少

搶不走的就炸掉

沒時間找其他裝備

至於伊薩克的問題

主要是有屠殺平民的關西

在軍法審判中獲得赦免已經很幸運了

更別說能成為核心人物或是重要腳色
作者: caperthecaper    時間: 2010-1-5 11:08 AM

認真討論一下....

伊薩克打敗Raider的那段,駕駛員庫洛特已經陷入了藥物禁斷狀態
在互轟的情況下結束 ...
acdacd 發表於 2010-1-3 14:32


嗯~

福田沒有 亂改主角劇情

而是 因為聲優事件 而憤而砍掉集幾集的故事情節的說

沒有 很多迷一樣的事情 就不會到現在 都無法得知
作者: 00unicorn    時間: 2010-1-5 11:54 AM

嗯~

福田沒有 亂改主角劇情

而是 因為聲優事件 而憤而砍掉集幾集的故事情節的說

沒有 很多迷 ...
caperthecaper 發表於 2010-1-5 11:08 AM


福田沒有亂改嗎??
因為和聲優不和而砍戲份
這不就是亂改嗎??

種命開撥前
福田在訪談中說過
種命是雙主角,離開ZAFT的男人(阿斯蘭)和加入ZAFT的男人(真)
也說過煌不會登場
結果到最後變成三主角
作者: caperthecaper    時間: 2010-1-5 12:11 PM

福田沒有亂改嗎??
因為和聲優不和而砍戲份
這不就是亂改嗎??

種命開撥前
福田在訪談中說過
種命 ...
00unicorn 發表於 2010-1-5 11:54


嗯!

樓主

這是沒辦法的說

因為 事情以發生 而我們又能怎麼樣呢 所以 只能接受的說

沒有 等我中威力彩 後 我在去把它買起來 重製的說
作者: 00unicorn    時間: 2010-1-5 01:04 PM

嗯!

樓主

這是沒辦法的說

因為 事情以發生 而我們又能怎麼樣呢 所以 只能接受的說

沒有 等 ...
caperthecaper 發表於 2010-1-5 12:11 PM

所以你說福田沒有亂改主角劇情就錯了
種命重製很難
種命當年一集的製作經費3000萬日圓,威力彩要中多少次才夠??
就算BANDAI佛心來了要重製,又有多少人可以接受呢??
初鋼重製都很難被看好了
作者: williamyuhl    時間: 2010-1-5 04:53 PM

因為伊薩克有背叛議長的前例,所以不給他脈衝,而且杜蘭朵(好像旋風小飛俠的大頭目也叫這個名字),大概發現伊薩克沒有爆種基因吧
作者: kkfilo    時間: 2010-1-7 07:50 PM

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作者: peter800120    時間: 2010-1-10 12:00 PM

嗯...雖然有點離題,不過小弟還是發表一下自己的意見好了,電擊鋼彈是為了掩護神盾而遭到攻擊鋼彈的巨劍腰斬的,不過小弟覺得這應該跟駕駛員有關,電擊鋼彈其實配備了相當優越的進戰武器,就是攻防一體的攻盾系統,在五機中算是牽制性最高的機體,有看過SEED外傳ASTRAY的大大們應該知道,金色異端天改良過的攻盾系統給予紅異端相當大的損傷,而那三支矛鏢更具有刺穿裝甲並且放電的效果,至於為何電擊會表現如此不出色,也許是因為它機體本身太有特色以至於尼可不會用,想想他們之前都是開基恩,突然換了如此複雜的機體會不適應也是正常的
作者: red3072508    時間: 2010-1-10 02:33 PM

伊薩克是個被赦免的傢伙
如果議長在給他最新機開的話
那大概會有留言說他是議長的私生子了
作者: qwertyuiop[]    時間: 2010-1-12 03:13 PM

個人認為
決鬥高達的裝備看似最弱的,
不過我認為不只ZARF有開發強化裝備給決鬥,
地球聯邦也有,不過就應該是沒出到場吧.........
(外傳中,那些決鬥們都有自己的裝備...不過我沒看過外傳,所以不知道是地聯或是ZARF)
因為地聯也想過如果這些MS被敵人奪走,
也要有可以奪回的戰力,所以我認為本來突擊和決鬥的泛用性都為此而起....
也許又是故意做一部比較弱的,
讓別人偷了也沒什麼好處xd
作者: 610053    時間: 2010-1-12 10:20 PM

理論上不是弱,從它數次能跟strike打成平手這點來看性能也不算差。
加上五架鋼彈中唯一被量產的也只有它跟strike(決鬥鋼彈的as裝備是seed d中聯邦軍的量產機制式裝備)
作者: azsxdc0045    時間: 2010-1-17 07:48 PM

回復 1# peter800120


    伊薩克的實力真的很強,只可惜沒有強激體可以用,如果脈衝或著命運給他.....,應該可以跟攻擊自由打成平手吧
作者: oasis33y    時間: 2010-1-18 11:18 PM

什麼是聲優事件呀?
又我覺得前面的分析著重於裝備
我是沒有看過鋼彈啦(應該沒人看過啦)
不過也許決鬥的速度很快(同步率很高)
這個誰知道呢
作者: kira1262    時間: 2010-1-19 12:10 AM

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作者: Eidde    時間: 2010-2-7 01:29 AM

他再SEED-D不繼續駕駛決鬥的原因是因為薩克跟古夫這些量產機體出來,因為兩隻機動性和力量都比決鬥好一些,況且出問題也比較好修加上他又升格當白衣,尤其他駕駛斬擊型薩克幽靈還真的頗帥的,那把光束巨斧一下就砍掉深淵的腳和混沌的盾牌!
作者: peter800120    時間: 2010-2-7 09:25 AM

在DESTINY裡面伊薩克真的挺威的,跟阿斯蘭聯手把渾沌跟深淵電的斷手斷腳,小鳥真想湊熱鬧都來不及
作者: 雞煥昇    時間: 2010-2-9 04:26 PM

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作者: peter800120    時間: 2010-2-9 06:07 PM

不能說是最弱的吧~~如果沒有決鬥鋼彈的話~也就沒有其他的機型拉~~
其他的機型不是操考決鬥鋼 ...
雞煥昇 發表於 2010-2-9 04:26 PM

天地良心喔...大哥...小弟從來沒瞧不起決鬥鋼彈阿,看決鬥的戰績就知道了,而最弱這兩個字是官方資料的設定,決鬥的武裝是很陽春,但陽春也有陽春的強阿,你看阿姆羅的RX-78-2的武裝也是陽春型,也威的只有夏亞能制他
作者: 雞煥昇    時間: 2010-2-9 09:30 PM

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作者: supermanbalu    時間: 2015-10-23 09:35 PM

我不記得他甚麼時候屠殺平民了 有沒有大大可以告訴我 >.<
作者: kurabika    時間: 2015-10-26 10:32 AM

被樓主一提醒回去大致上重翻了一下發現
確實..SEED一開始的時候決鬥好像很陽春
但因為駕駛員太搶戲所以沒發現XD
外掛上身後的確也是發揮出本來該有的戰力?
但又因為重點已經移到其他人身上所以被忽視的感覺....
作者: zxc88777    時間: 2015-12-13 04:09 PM

駕駛員的問題,不是說新機就能在戰場來去自如,戰場上能發揮機體全力且能與他人合作的駕駛員存活率才是最高的
作者: w22938427    時間: 2015-12-15 11:35 PM

決鬥與其說弱,不如說是陽春吧。
只要有適當的外加裝備,性能不會差到哪去啊。
而且GAT-100系列的素體是所謂基本構型,很適合外加裝備阿。
雖然劇中只有出現ZAFT的強襲屍衣這一套外加裝備,但基本上如果決鬥還在地球聯合,要做出一套瘟神裝甲之類給決鬥用應該是完全沒問題的
作者: encorek    時間: 2015-12-16 04:48 PM

問題是伊薩克老媽是議長的政敵
不暗殺就偷笑了還給他新機體?
作者: cwan7788    時間: 2015-12-17 10:07 AM

話說原本自由是要給伊薩克開的XD
只是被拉克絲拿去送給基拉...
至於5小強最弱...電擊阿>>偵查型
本來用途就是"偵察""偵察""偵察"...很重要所以要講3次,本來就不適合打了。
再來扯到SEED-D中期,基拉被打敗,其主要原因是基拉不打駕駛艙,只會鎖定破壞對方的頭部,手部,武器...等,所以爆種情況下很容易捕捉到對方會攻擊哪裡,不過攻擊自由出來就扯多了,整個再開無雙。
作者: s00190    時間: 2015-12-21 08:39 PM

也不一定決鬥是爛的,也有支持的

不過裝備火箭筒系列,的確沒看過
作者: 闇之星辰影    時間: 2016-6-11 09:43 AM

不是決鬥鋼彈弱
而是做為配角天生就是讓主角刷經驗的命
能強到哪去呢

就連基拉也一度被D主角真刷過經驗
只是後來主角又回到基拉頭上
作者: gt777x    時間: 2016-7-4 11:07 PM

伊薩克本身家室就不凡,所以不如真好唬弄
作者: qaz40512    時間: 2016-7-7 04:48 PM

WOW~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: snake010    時間: 2017-7-7 09:11 PM

在遊戲中算是還滿好用的機種
作者: jerryaae    時間: 2018-2-16 08:43 PM

真的不是電擊最弱嗎
要武裝沒武裝
只會隱形
搞得跟忍者一樣
作者: dt16091989    時間: 2018-3-4 10:35 PM

決鬥高達與其說是弱
倒不如說是最沒有特色吧
閃電的話雖說是被擊破
然而他的隱身技能其實大大增加戰術的可變性及不能預測性

後來雖說為決鬥安裝了AS配件
若果不加配件的話大概比泛用性的地球軍達加好一點點吧
增加之後在宇宙就會大幅提升火力優勢
比起在大氣圈內因重力而導致各式遲緩應該是更勝一籌的

不過即使加上AS配件
也仍然令特色不明顯
突擊高達是因多款配備而地型適應性高
神盾可以變成MA可作高速近戰突襲
閃電可以隱身牽制突襲
暴風可以遠距離壓制
偏偏就是決鬥仍然想不出甚麼特性

但可能偏偏因為這種特性
總的來說是較為平均吧?




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